YAZAR: aydinunlu
Open Source Nedir? Ne Değildir?
@aydinunlu 16 Kasım 2009 tarihinde yazdı.
Open Source (Açık Kaynak) kavramı özellikle ülkemizde çok fazla basite indirgenmiş bir kavramdır. Aslında open source dediğimiz şey gerçekte çok basit bir kavramdır. Fakat benim ilk cümlemde “basite indirgenmiş” diyerek anlatmak istediğim şey; kavramın içinin...
DİĞER YAZILAR
Liskov Subsitution Principle
@aydinunlu 02 Ekim 2009 tarihinde yazdı.
Bu prensibin ana fikri; türeyen sınıfların üyeleri, temel sınıfın üyeleri ile tamamen yer değiştirebilir ilkesine dayanır.
Bu dediğimizi bir örnek üzerinde...
Open Closed Principle
@aydinunlu 01 Ekim 2009 tarihinde yazdı.
Bu prensibin ana fikri; geliştirilecek olan uygulamanın genişlemelere açık fakat modifikasyonlara kapalı olması gerektiğidir. Diğer bir deyişle var olan uygulama...
Single Responsibility Principle
@aydinunlu 30 Eylül 2009 tarihinde yazdı.
Bir class ’ın sadece ve sadece bir tek sorumluluğa sahip olması gerektiğini belirtir. Buradan yola çıkarak şunu diyebiliriz ki; bir class ‘ın ileride herhangi...
Tasarım Prensipleri
@aydinunlu 29 Eylül 2009 tarihinde yazdı.
Design Principles kavramı, kötü tasarımdan uzak durmak için belirlenmiş belli kurallardan oluşan bir kurallar zinciridir.
Principles of Class Design kavramı ise...
Entity Framework için Singleton Entity Modeli Geliştirmek
@aydinunlu 28 Eylül 2009 tarihinde yazdı.
Merhaba arkadaşlar,
Bu yazımızın konusu, entity framework ile geliştireceğimiz uygulamalarda ki, özellikle büyük bir entity nesnesi üzerinde çalışırken, bu...
Soruna Odaklanan Bir Programcının Kısır Döngüsü
@aydinunlu 15 Eylül 2009 tarihinde yazdı.
Programcıların çalışırken harcadığı zamanın büyük bir bölümünün, hata ayıklamak ile geçtiğini söylemek sanırım çokta yanlış olmaz. Hatta bazen öyle...
Liskov Subsitution Principle
@aydinunlu 02 Ekim 2009 tarihinde yazdı.
Bu prensibin ana fikri; türeyen sınıfların üyeleri, temel sınıfın üyeleri ile tamamen yer değiştirebilir ilkesine dayanır.
Bu dediğimizi bir örnek üzerinde...
Open Closed Principle
@aydinunlu 01 Ekim 2009 tarihinde yazdı.
Bu prensibin ana fikri; geliştirilecek olan uygulamanın genişlemelere açık fakat modifikasyonlara kapalı olması gerektiğidir. Diğer bir deyişle var olan uygulama...
Single Responsibility Principle
@aydinunlu 30 Eylül 2009 tarihinde yazdı.
Bir class ’ın sadece ve sadece bir tek sorumluluğa sahip olması gerektiğini belirtir. Buradan yola çıkarak şunu diyebiliriz ki; bir class ‘ın ileride herhangi...
Tasarım Prensipleri
@aydinunlu 29 Eylül 2009 tarihinde yazdı.
Design Principles kavramı, kötü tasarımdan uzak durmak için belirlenmiş belli kurallardan oluşan bir kurallar zinciridir.
Principles of Class Design kavramı ise...
Entity Framework için Singleton Entity Modeli Geliştirmek
@aydinunlu 28 Eylül 2009 tarihinde yazdı.
Merhaba arkadaşlar,
Bu yazımızın konusu, entity framework ile geliştireceğimiz uygulamalarda ki, özellikle büyük bir entity nesnesi üzerinde çalışırken, bu...
Soruna Odaklanan Bir Programcının Kısır Döngüsü
@aydinunlu 15 Eylül 2009 tarihinde yazdı.
Programcıların çalışırken harcadığı zamanın büyük bir bölümünün, hata ayıklamak ile geçtiğini söylemek sanırım çokta yanlış olmaz. Hatta bazen öyle...












Android’te Grafik Kaynakları-2 : View Nesnelerine Hareket Kazandırmak
Android’te Grafik Kaynakları-2 : View Nesnelerine Hareket Kazandırmak
IBM Yazılım Akademisi 2011
C#’a GENEL BAKIŞ
Kullanıcı Tahminli Sayı Tahmin Oyunu